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- J15-J22: analog/digital media, distribution methods, generationsverlust - O9-O13: storage media categories, cloud, LTO - some questions disabled for later use
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@@ -297,6 +297,146 @@ Ein einzelner Pixel wird durch drei Farbkanäle (R, G, B) mit jeweils 8 Bit Farb
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### J15 – Analoge Medien: Übersicht
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**Thema:** Medientypen – Analog
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordne jedem Medientyp ein typisches analoges Format zu.
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| Medientyp | Analoges Format |
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| Text | Buch, Zeitung, Lochkarte |
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| Bild | Fotografie (Negativ, Dia), Mikrofilm |
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| Audio | Schallplatte (Vinyl), Tonband, Musikkassette |
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| Video | Film (35mm, Super 8), VHS, Betamax |
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> **Feedback:** Analoge Medien speichern Information als kontinuierliche physikalische Größe – Rillentiefe, Magnetfeldstärke, Silberkorn-Dichte. Distribution erfolgt physisch: Kauf, Verleih, Kopie.
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### J16 – Generationsverlust: Das Problem analoger Kopien
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**Thema:** Analog vs. Digital – Kopierqualität
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was passiert, wenn eine VHS-Kassette auf eine andere VHS-Kassette kopiert wird?
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- [ ] Die Kopie ist bit-identisch mit dem Original – kein Unterschied erkennbar.
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- [x] **Jede Kopie verschlechtert die Qualität – Rauschen nimmt zu, Schärfe ab.** ✅
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- [ ] Die Kopie wird besser, weil das Kopiergerät Rauschen herausfiltert.
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- [ ] Die Qualität bleibt exakt gleich, nur das Medium wechselt.
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> **Feedback:** Generationsverlust ist ein fundamentales Problem analoger Medien: Jede Kopie addiert neues Rauschen. Bei der 3. Generation ist das Material oft unbrauchbar. Digital: Kopie = Original (bit-identisch).
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### J17 – Digitale Medien: Formate zuordnen
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**Thema:** Medientypen – Digital
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordne jedem Medientyp typische digitale Formate zu.
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| Medientyp | Digitale Formate |
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| Text | PDF, EPUB, TXT, DOCX |
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| Bild | JPEG, PNG, RAW, WebP, GIF |
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| Audio | MP3, FLAC, WAV, AAC, OGG |
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| Video | MP4, MKV, AVI, WebM |
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> **Feedback:** Digitale Medien werden über Datenträger (CD, USB), Download, Streaming oder P2P verteilt. Der entscheidende Vorteil: bit-identische Kopien ohne Qualitätsverlust.
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### J18 – Analog vs. Digital: Der Hauptunterschied
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**Thema:** Analog vs. Digital – Konzept
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MC]`
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Was ist der fundamentale Unterschied zwischen analoger und digitaler Speicherung?
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- [ ] Analog speichert in diskreten Stufen, digital als kontinuierliches Signal.
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- [ ] Analog nutzt Elektrizität, digital nutzt Magnetismus zur Speicherung.
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- [x] **Analog speichert kontinuierlich (z.B. Rillentiefe), digital in diskreten Bits.** ✅
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- [ ] Analog ist für Audio, digital ist ausschließlich für Text geeignet.
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> **Feedback:** Analog = kontinuierlich (Rillentiefe, Magnetfeldstärke). Digital = diskret (0 und 1). Die Quantisierung ist der „Preis" der Digitalisierung, aber danach bleibt die Information exakt – perfekte Kopien möglich.
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<!-- _class: disable -->
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### J19 – Analoge Distribution: Wie kam Musik zum Käufer?
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**Thema:** Distribution – Analog
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Wie wurden analoge Medien typischerweise verbreitet?
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- [ ] Per Download aus dem Internet auf den heimischen Computer.
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- [ ] Über Streaming-Dienste wie Spotify oder Apple Music.
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- [x] **Physisch: Kauf im Laden, Verleih, Kopie auf Kassette.** ✅
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- [ ] Über dezentrale Peer-to-Peer-Netzwerke zwischen Nutzern.
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> **Feedback:** Analoge Distribution war immer physisch gebunden: Man musste das Medium besitzen oder ausleihen. Kopieren war möglich (Kassette), aber mit Qualitätsverlust verbunden.
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### J20 – Digitale Distribution: Die vier Wege
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**Thema:** Distribution – Digital
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordne jeder Distributionsform ein Beispiel zu.
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| Distributionsform | Beispiel |
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|---|---|
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| Datenträger | CD, DVD, USB-Stick |
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| Download | iTunes Store, Steam, Bandcamp |
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| Streaming | Netflix, Spotify, YouTube |
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| Peer-to-Peer (P2P) | BitTorrent, eDonkey |
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> **Feedback:** Digital ermöglicht vier Distributionswege: physische Datenträger (wie analog, aber ohne Generationsverlust), Download (Besitz einer Kopie), Streaming (Zugriff ohne Besitz), P2P (dezentrale Verteilung zwischen Nutzern).
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### J21 – Streaming vs. Download: Was ist der Unterschied?
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**Thema:** Distribution – Streaming
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was unterscheidet Streaming von einem Download?
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- [ ] Streaming speichert die Datei dauerhaft, Download nur temporär.
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- [ ] Streaming ist immer kostenlos, Download immer kostenpflichtig.
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- [x] **Streaming überträgt während des Abspielens, ohne dauerhafte Kopie.** ✅
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- [ ] Streaming funktioniert offline, Download braucht ständig Internet.
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> **Feedback:** Streaming = „Wasserhahn" (Daten fließen, solange man zuschaut/hört). Download = „Flasche füllen" (Datei bleibt). Streaming braucht ständige Internetverbindung; Downloads funktionieren offline.
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### J22 – Analog vs. Digital: Vor- und Nachteile
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**Thema:** Analog vs. Digital – Vergleich
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordne jede Eigenschaft zu: Vorteil von Analog oder Vorteil von Digital?
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| Eigenschaft | Vorteil von |
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| Kein Abspielgerät nötig (Buch lesen) | Analog |
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| Bit-identische Kopien ohne Qualitätsverlust | Digital |
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| Unabhängig von Strom und Internet | Analog |
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| Einfache Durchsuchbarkeit (Strg+F) | Digital |
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| Haptisches Erlebnis | Analog |
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| Fehlerkorrektur möglich (ECC, RAID) | Digital |
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> **Feedback:** Analog: physisch, unabhängig, haptisch – aber Verschleiß und Generationsverlust. Digital: perfekte Kopien, durchsuchbar, korrigierbar – aber abhängig von Technik und Formaten.
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<!-- _class: lead -->
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<!-- _class: lead -->
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## BLOCK K – Bildformate & Raster vs. Vektor
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## BLOCK K – Bildformate & Raster vs. Vektor
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@@ -975,3 +1115,90 @@ Ordne jedem Backup-Typ seine Beschreibung zu.
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| Differenziell | Änderungen seit dem letzten Voll-Backup – Mittelweg zwischen beiden |
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| Differenziell | Änderungen seit dem letzten Voll-Backup – Mittelweg zwischen beiden |
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> **Feedback:** Typisches Schema: Sonntag Full, Mo–Sa Inkrementell oder Differenziell. Inkrementell = schnellstes Backup, langsamste Wiederherstellung (Kette aufbauen). Full = langsamstes Backup, schnellste Wiederherstellung.
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> **Feedback:** Typisches Schema: Sonntag Full, Mo–Sa Inkrementell oder Differenziell. Inkrementell = schnellstes Backup, langsamste Wiederherstellung (Kette aufbauen). Full = langsamstes Backup, schnellste Wiederherstellung.
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### O9 – Digitale Speichermedien: Kategorien
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**Thema:** Speichermedien – Übersicht
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordne jedes Speichermedium seiner technischen Kategorie zu.
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| Medium | Kategorie |
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|---|---|
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| CD, DVD, Blu-ray | Optisch |
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| Festplatte (HDD), Magnetband (LTO) | Magnetisch |
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| SSD, USB-Stick, SD-Karte | Flash-Speicher |
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| Dropbox, AWS S3 | Cloud-Speicher |
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> **Feedback:** Optisch: Laser liest Pits/Lands. Magnetisch: magnetisierte Bereiche. Flash: Elektronen in Floating Gates. Cloud: physisch HDD/SSD/LTO in Rechenzentren – keine eigene Technologie, sondern Zugriffsmethode.
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### O10 – Speichermedien: Wann welches?
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**Thema:** Speichermedien – Anwendungsfall
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[MATCH]`
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Ordne jedem Szenario das empfohlene Speichermedium zu.
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| Szenario | Empfohlenes Medium |
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| Betriebssystem (schneller Zugriff) | NVMe SSD |
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| Videoarchiv (große Datenmengen, günstig) | HDD |
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| Langzeitarchiv (10+ Jahre) | LTO-Band, M-DISC |
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| Datenaustausch (portabel) | USB-Stick, SD-Karte |
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> **Feedback:** Die Wahl hängt vom Anwendungsfall ab: SSD = Geschwindigkeit, HDD = Kapazität/Preis, LTO/M-DISC = Langlebigkeit, USB/SD = Portabilität.
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<!-- _class: disable -->
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### O11 – Optische Speicher: CD, DVD, Blu-ray
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**Thema:** Speichermedien – Optisch
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**Punkte:** 2
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**Typ:** `[ORDER]`
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Sortiere die optischen Speichermedien nach Kapazität (kleinste zuerst):
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1. CD (~700 MB)
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2. DVD (~4,7 GB)
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3. Blu-ray (~25 GB)
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> **Feedback:** Alle drei nutzen Laser zum Lesen von Pits (Vertiefungen) und Lands (Erhöhungen). Die Kapazität steigt durch kürzere Wellenlängen: CD = Infrarot, DVD = Rot, Blu-ray = Blau (daher der Name).
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### O12 – Cloud-Speicher: Was ist das eigentlich?
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**Thema:** Speichermedien – Cloud
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Was ist „Cloud-Speicher" technisch gesehen?
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- [ ] Eine neue Speichertechnologie, die Daten in Funkwellen speichert.
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- [ ] Virtuelle Speicher ohne jegliche physische Hardware-Komponenten.
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- [x] **HDDs/SSDs in Rechenzentren – „Cloud" beschreibt den Internet-Zugriff.** ✅
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- [ ] Lokale Festplatten, die automatisch mit dem Himmel synchronisieren.
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> **Feedback:** „Cloud" ist Marketing für „fremder Computer". Dropbox, Google Drive, iCloud – alle speichern physisch auf Servern in Rechenzentren. Vorteil: Zugriff von überall. Nachteil: Abhängigkeit von Internet und Anbieter.
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<!-- _class: disable -->
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### O13 – Magnetband (LTO): Warum noch heute?
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**Thema:** Speichermedien – Magnetband
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**Punkte:** 1
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**Typ:** `[MC]`
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Warum verwenden große Unternehmen noch heute Magnetbänder (LTO)?
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- [ ] Magnetbänder sind schneller als SSDs beim wahlfreien Zugriff.
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- [ ] Magnetbänder werden nur aus nostalgischen Gründen eingesetzt.
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- [ ] Magnetbänder sind die einzige Technologie für Videospeicherung.
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- [x] **Extrem günstig pro TB, langlebig, ideal für selten abgerufene Daten.** ✅
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> **Feedback:** LTO = Linear Tape-Open. Aktuell LTO-9: 18 TB pro Band, ~2€/TB. Nachteil: sequentieller Zugriff (kein Random Access). Perfekt für Archivierung, wo Daten selten gelesen werden. Google, Facebook, Banken – alle nutzen LTO.
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