diff --git a/slides/223015b/klausurfragen.md b/slides/223015b/klausurfragen.md index f06d05e..7da47cc 100644 --- a/slides/223015b/klausurfragen.md +++ b/slides/223015b/klausurfragen.md @@ -297,6 +297,146 @@ Ein einzelner Pixel wird durch drei Farbkanäle (R, G, B) mit jeweils 8 Bit Farb --- +### J15 – Analoge Medien: Übersicht +**Thema:** Medientypen – Analog +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MATCH]` + +Ordne jedem Medientyp ein typisches analoges Format zu. + +| Medientyp | Analoges Format | +|---|---| +| Text | Buch, Zeitung, Lochkarte | +| Bild | Fotografie (Negativ, Dia), Mikrofilm | +| Audio | Schallplatte (Vinyl), Tonband, Musikkassette | +| Video | Film (35mm, Super 8), VHS, Betamax | + +> **Feedback:** Analoge Medien speichern Information als kontinuierliche physikalische Größe – Rillentiefe, Magnetfeldstärke, Silberkorn-Dichte. Distribution erfolgt physisch: Kauf, Verleih, Kopie. + +--- + +### J16 – Generationsverlust: Das Problem analoger Kopien +**Thema:** Analog vs. Digital – Kopierqualität +**Punkte:** 1 +**Typ:** `[MC]` + +Was passiert, wenn eine VHS-Kassette auf eine andere VHS-Kassette kopiert wird? + +- [ ] Die Kopie ist bit-identisch mit dem Original – kein Unterschied erkennbar. +- [x] **Jede Kopie verschlechtert die Qualität – Rauschen nimmt zu, Schärfe ab.** ✅ +- [ ] Die Kopie wird besser, weil das Kopiergerät Rauschen herausfiltert. +- [ ] Die Qualität bleibt exakt gleich, nur das Medium wechselt. + +> **Feedback:** Generationsverlust ist ein fundamentales Problem analoger Medien: Jede Kopie addiert neues Rauschen. Bei der 3. Generation ist das Material oft unbrauchbar. Digital: Kopie = Original (bit-identisch). + +--- + +### J17 – Digitale Medien: Formate zuordnen +**Thema:** Medientypen – Digital +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MATCH]` + +Ordne jedem Medientyp typische digitale Formate zu. + +| Medientyp | Digitale Formate | +|---|---| +| Text | PDF, EPUB, TXT, DOCX | +| Bild | JPEG, PNG, RAW, WebP, GIF | +| Audio | MP3, FLAC, WAV, AAC, OGG | +| Video | MP4, MKV, AVI, WebM | + +> **Feedback:** Digitale Medien werden über Datenträger (CD, USB), Download, Streaming oder P2P verteilt. Der entscheidende Vorteil: bit-identische Kopien ohne Qualitätsverlust. + +--- + +### J18 – Analog vs. Digital: Der Hauptunterschied +**Thema:** Analog vs. Digital – Konzept +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MC]` + +Was ist der fundamentale Unterschied zwischen analoger und digitaler Speicherung? + +- [ ] Analog speichert in diskreten Stufen, digital als kontinuierliches Signal. +- [ ] Analog nutzt Elektrizität, digital nutzt Magnetismus zur Speicherung. +- [x] **Analog speichert kontinuierlich (z.B. Rillentiefe), digital in diskreten Bits.** ✅ +- [ ] Analog ist für Audio, digital ist ausschließlich für Text geeignet. + +> **Feedback:** Analog = kontinuierlich (Rillentiefe, Magnetfeldstärke). Digital = diskret (0 und 1). Die Quantisierung ist der „Preis" der Digitalisierung, aber danach bleibt die Information exakt – perfekte Kopien möglich. + +--- + + + +### J19 – Analoge Distribution: Wie kam Musik zum Käufer? +**Thema:** Distribution – Analog +**Punkte:** 1 +**Typ:** `[MC]` + +Wie wurden analoge Medien typischerweise verbreitet? + +- [ ] Per Download aus dem Internet auf den heimischen Computer. +- [ ] Über Streaming-Dienste wie Spotify oder Apple Music. +- [x] **Physisch: Kauf im Laden, Verleih, Kopie auf Kassette.** ✅ +- [ ] Über dezentrale Peer-to-Peer-Netzwerke zwischen Nutzern. + +> **Feedback:** Analoge Distribution war immer physisch gebunden: Man musste das Medium besitzen oder ausleihen. Kopieren war möglich (Kassette), aber mit Qualitätsverlust verbunden. + +--- + +### J20 – Digitale Distribution: Die vier Wege +**Thema:** Distribution – Digital +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MATCH]` + +Ordne jeder Distributionsform ein Beispiel zu. + +| Distributionsform | Beispiel | +|---|---| +| Datenträger | CD, DVD, USB-Stick | +| Download | iTunes Store, Steam, Bandcamp | +| Streaming | Netflix, Spotify, YouTube | +| Peer-to-Peer (P2P) | BitTorrent, eDonkey | + +> **Feedback:** Digital ermöglicht vier Distributionswege: physische Datenträger (wie analog, aber ohne Generationsverlust), Download (Besitz einer Kopie), Streaming (Zugriff ohne Besitz), P2P (dezentrale Verteilung zwischen Nutzern). + +--- + +### J21 – Streaming vs. Download: Was ist der Unterschied? +**Thema:** Distribution – Streaming +**Punkte:** 1 +**Typ:** `[MC]` + +Was unterscheidet Streaming von einem Download? + +- [ ] Streaming speichert die Datei dauerhaft, Download nur temporär. +- [ ] Streaming ist immer kostenlos, Download immer kostenpflichtig. +- [x] **Streaming überträgt während des Abspielens, ohne dauerhafte Kopie.** ✅ +- [ ] Streaming funktioniert offline, Download braucht ständig Internet. + +> **Feedback:** Streaming = „Wasserhahn" (Daten fließen, solange man zuschaut/hört). Download = „Flasche füllen" (Datei bleibt). Streaming braucht ständige Internetverbindung; Downloads funktionieren offline. + +--- + +### J22 – Analog vs. Digital: Vor- und Nachteile +**Thema:** Analog vs. Digital – Vergleich +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MATCH]` + +Ordne jede Eigenschaft zu: Vorteil von Analog oder Vorteil von Digital? + +| Eigenschaft | Vorteil von | +|---|---| +| Kein Abspielgerät nötig (Buch lesen) | Analog | +| Bit-identische Kopien ohne Qualitätsverlust | Digital | +| Unabhängig von Strom und Internet | Analog | +| Einfache Durchsuchbarkeit (Strg+F) | Digital | +| Haptisches Erlebnis | Analog | +| Fehlerkorrektur möglich (ECC, RAID) | Digital | + +> **Feedback:** Analog: physisch, unabhängig, haptisch – aber Verschleiß und Generationsverlust. Digital: perfekte Kopien, durchsuchbar, korrigierbar – aber abhängig von Technik und Formaten. + +--- + ## BLOCK K – Bildformate & Raster vs. Vektor @@ -975,3 +1115,90 @@ Ordne jedem Backup-Typ seine Beschreibung zu. | Differenziell | Änderungen seit dem letzten Voll-Backup – Mittelweg zwischen beiden | > **Feedback:** Typisches Schema: Sonntag Full, Mo–Sa Inkrementell oder Differenziell. Inkrementell = schnellstes Backup, langsamste Wiederherstellung (Kette aufbauen). Full = langsamstes Backup, schnellste Wiederherstellung. + +--- + +### O9 – Digitale Speichermedien: Kategorien +**Thema:** Speichermedien – Übersicht +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MATCH]` + +Ordne jedes Speichermedium seiner technischen Kategorie zu. + +| Medium | Kategorie | +|---|---| +| CD, DVD, Blu-ray | Optisch | +| Festplatte (HDD), Magnetband (LTO) | Magnetisch | +| SSD, USB-Stick, SD-Karte | Flash-Speicher | +| Dropbox, AWS S3 | Cloud-Speicher | + +> **Feedback:** Optisch: Laser liest Pits/Lands. Magnetisch: magnetisierte Bereiche. Flash: Elektronen in Floating Gates. Cloud: physisch HDD/SSD/LTO in Rechenzentren – keine eigene Technologie, sondern Zugriffsmethode. + +--- + +### O10 – Speichermedien: Wann welches? +**Thema:** Speichermedien – Anwendungsfall +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[MATCH]` + +Ordne jedem Szenario das empfohlene Speichermedium zu. + +| Szenario | Empfohlenes Medium | +|---|---| +| Betriebssystem (schneller Zugriff) | NVMe SSD | +| Videoarchiv (große Datenmengen, günstig) | HDD | +| Langzeitarchiv (10+ Jahre) | LTO-Band, M-DISC | +| Datenaustausch (portabel) | USB-Stick, SD-Karte | + +> **Feedback:** Die Wahl hängt vom Anwendungsfall ab: SSD = Geschwindigkeit, HDD = Kapazität/Preis, LTO/M-DISC = Langlebigkeit, USB/SD = Portabilität. + +--- + + + +### O11 – Optische Speicher: CD, DVD, Blu-ray +**Thema:** Speichermedien – Optisch +**Punkte:** 2 +**Typ:** `[ORDER]` + +Sortiere die optischen Speichermedien nach Kapazität (kleinste zuerst): + +1. CD (~700 MB) +2. DVD (~4,7 GB) +3. Blu-ray (~25 GB) + +> **Feedback:** Alle drei nutzen Laser zum Lesen von Pits (Vertiefungen) und Lands (Erhöhungen). Die Kapazität steigt durch kürzere Wellenlängen: CD = Infrarot, DVD = Rot, Blu-ray = Blau (daher der Name). + +--- + +### O12 – Cloud-Speicher: Was ist das eigentlich? +**Thema:** Speichermedien – Cloud +**Punkte:** 1 +**Typ:** `[MC]` + +Was ist „Cloud-Speicher" technisch gesehen? + +- [ ] Eine neue Speichertechnologie, die Daten in Funkwellen speichert. +- [ ] Virtuelle Speicher ohne jegliche physische Hardware-Komponenten. +- [x] **HDDs/SSDs in Rechenzentren – „Cloud" beschreibt den Internet-Zugriff.** ✅ +- [ ] Lokale Festplatten, die automatisch mit dem Himmel synchronisieren. + +> **Feedback:** „Cloud" ist Marketing für „fremder Computer". Dropbox, Google Drive, iCloud – alle speichern physisch auf Servern in Rechenzentren. Vorteil: Zugriff von überall. Nachteil: Abhängigkeit von Internet und Anbieter. + +--- + + + +### O13 – Magnetband (LTO): Warum noch heute? +**Thema:** Speichermedien – Magnetband +**Punkte:** 1 +**Typ:** `[MC]` + +Warum verwenden große Unternehmen noch heute Magnetbänder (LTO)? + +- [ ] Magnetbänder sind schneller als SSDs beim wahlfreien Zugriff. +- [ ] Magnetbänder werden nur aus nostalgischen Gründen eingesetzt. +- [ ] Magnetbänder sind die einzige Technologie für Videospeicherung. +- [x] **Extrem günstig pro TB, langlebig, ideal für selten abgerufene Daten.** ✅ + +> **Feedback:** LTO = Linear Tape-Open. Aktuell LTO-9: 18 TB pro Band, ~2€/TB. Nachteil: sequentieller Zugriff (kein Random Access). Perfekt für Archivierung, wo Daten selten gelesen werden. Google, Facebook, Banken – alle nutzen LTO.