diff --git a/slides/223015b/assets/demos/psychovisualitaet-grafik.html b/slides/223015b/assets/demos/psychovisualitaet-grafik.html new file mode 100644 index 0000000..477e2f3 --- /dev/null +++ b/slides/223015b/assets/demos/psychovisualitaet-grafik.html @@ -0,0 +1,222 @@ + + + + +Psychovisualität — Luminanz vor Chrominanz + + + +

Psychovisualität — Luminanz vor Chrominanz

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Das Auge sieht Helligkeit scharf. Farbe darf grob bleiben — und das Bild sieht trotzdem identisch aus.
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+ Ohne Subsampling + 4:4:4 +
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jedes Pixel speichert Y · Cb · Cr in voller Auflösung
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+ Y +
+ 100 % +
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+ Cb +
+ 100 % +
+
+ Cr +
+ 100 % +
+
+ +
+ Datenmenge: + 100 % +
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+ +
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+ JPEG · H.264 Standard + 4:2:0 +
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Y voll · Cb & Cr nur in 2×2-Pixel-Blöcken
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+ Y +
+ 100 % +
+
+ Cb +
+ 25 % +
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+ Cr +
+ 25 % +
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+ +
+ Datenmenge: + 50 % +
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Halbe Datenmenge. Identisches Bild — für dein Auge.
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JPEG, H.264, H.265, WebP — alle reduzieren die Farb-Auflösung auf ein Viertel. Das ist Psychovisualität: was wir nicht scharf sehen, muss man nicht scharf speichern.
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+ + diff --git a/slides/223015b/assets/demos/psychovisualitaet-grafik.png b/slides/223015b/assets/demos/psychovisualitaet-grafik.png new file mode 100644 index 0000000..a6a350d Binary files /dev/null and b/slides/223015b/assets/demos/psychovisualitaet-grafik.png differ