rework 223015b intro: cleaner structure, new umfrage, consolidate slides

- update über mich (full name, proper title)
- remove ama/jung-naiv slides
- new course-specific umfrage questions with speaker notes
- consolidate warum/ziel/kompetenzen into two slides
- chapter-based kursübersicht, klausur-styled prüfungsleistung
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2026-04-10 01:10:17 +02:00
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@@ -88,167 +88,103 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
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# Willkommen! # Herzlich willkommen!
## Einführung ## Einführung
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# Über mich # Über mich
**Michael Czechowski** **Michael Werner Czechowski**
- Irgendwas mit IT, Cloud und AI - Systems and Platform Engineer
- Schwerpunkte: - Schwerpunkte:
- Web-Technologien, Barriere-Armut, Systemarchitektur, Open Source - Web-Technologien, Barriere-Armut, Systemarchitektur, Open Source
- Hintergrund: - Hintergrund:
- Philosophie (Uni Stuttgart) -> NO degree - Philosophie (Uni Stuttgart)
- Wirtschafts-Informatik (Leibniz-FH) -> B.Sc. - Wirtschaftsinformatik (Leibniz-FH Hannover)
- Kontakt: lb-czechowski@hdm-stuttgart.de - Kontakt: lb-czechowski@hdm-stuttgart.de
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# Warum dieses Modul?
**Digitale Medien sind überall.**
* Warum enthält ein Foto Informationen über den Aufnahmeort?
* Warum lassen sich gelöschte Dateien wiederherstellen?
* Warum benötigt eine Minute 4K-Video unkomprimiert 45 GB Speicher?
* Warum zeigt eine "1 TB"-Festplatte nur 931 GB an?
* Warum ist USB-C nicht gleich USB-C?
* **→ Mitreden können!**
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Kurze Vorstellung 1. EXIF (Exchangeable Image File Format)-Metadaten speichern GPS-Koordinaten, Kameramodell und Zeitstempel automatisch. Die meisten wissen nicht, dass diese Daten beim Versenden mitgeschickt werden. → Kapitel 4: Metadaten
Praxisbezug betonen
Fragen jederzeit willkommen 2. Beim Löschen wird nur der Verzeichniseintrag im Dateisystem entfernt, nicht die Daten selbst. Die Bits bleiben auf dem Datenträger, bis sie überschrieben werden. → Kapitel 3: Dateisysteme
3. 3840 × 2160 Pixel × 3 Byte (RGB) × 30 Bilder/Sek × 60 Sek = ~45 GB. Codecs wie H.264/H.265 komprimieren um Faktor 100+. → Kapitel 1+2: Kompression
4. Hersteller rechnen dezimal (1 TB = 10¹² Bytes), Betriebssysteme binär (1 TiB = 2⁴⁰ Bytes). Die Differenz beträgt bei Terabyte bereits ~10%. → Kapitel 1: Dateneinheiten
5. USB-C ist nur die Steckerform. Dahinter können USB 2.0 (480 Mbit/s), USB 3.2 (20 Gbit/s) oder Thunderbolt 4 (40 Gbit/s) laufen — gleiches Kabel, völlig unterschiedliche Leistung. → Kapitel 3: Schnittstellen
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# AMA (Ask my anything)
*Nur ein Vorschlag ...*
* Hast du alle Bände von AoT daheim?
* Hast du eine Studierenden-Kneipe mal geleitet?
* Hast du wirklich 17 Semester Philosophie ohne Abschluss studiert?
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# Kurze Umfrage # Kurze Umfrage
**Bitte Hand heben:** **Bitte Hand heben:**
1) Wer hat schon mal ein Video komprimiert/konvertiert? 1) Wer kennt den Unterschied zwischen analog und digital?
2) Wer kennte die 3-2-1 Regel? 2) Wer hat schon mal eine Datei von einem Format in ein anderes konvertiert?
3) Wer weiß, was der Unterschied zwischen JPEG und PNG ist? 3) Wer hat schon mal Metadaten aus einem Foto entfernt?
4) Wer hat schon mal mit APIs gearbeitet? 4) Wer kennt die 3-2-1 Backup-Regel?
5) Wer weiß, was UTF-8 bedeutet? 5) Wer hat schon mal eine API benutzt?
6) Wer hat schon mal mit einem CLI gearbeitet?
6) **Wer hat schon mal etwas mit HTML oder CSS gemacht?** (Hex-Farben wie `#FF0000`?)
<!-- <!--
Niveau der Gruppe einschätzen Niveau der Gruppe einschätzen
Keine falschen Antworten Keine falschen Antworten
Zeigt, wo wir starten Zeigt, wo wir starten
HTML/CSS-Frage: Viele kennen Hex-Codes aus Webdesign
API = Application Programming Interface API = Application Programming Interface
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# Warum dieses Modul?
**Digitale Medien sind überall** aber was steckt dahinter?
* Warum ist ein JPEG kleiner als ein PNG?
* Warum klingt MP3 anders als FLAC?
* Warum zeigt meine 1 TB Festplatte nur 931 GB?
* Warum ist USB-C so verwirrend?
* Wie funktioniert eigentlich Streaming?
* **→ Die Technik dahinter verstehen!**
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Praxisnahe Fragen aus dem Alltag
Nicht nur "was", sondern "warum"
Verständnis für technische Entscheidungen
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# Das Ziel
**Technische Grundlagen verstehen**, um fundierte Entscheidungen treffen zu können.
Als Digital- und Medienwirtschaftler:innen werdet ihr täglich mit technischen Fragen konfrontiert:
* Welches Format für welchen Zweck?
* Welche Schnittstelle für welches Gerät?
* Wie funktioniert die Distribution digitaler Inhalte?
* **→ Mitreden können nicht (zwingend) programmieren!**
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Nicht: Ihr sollt Programmierer werden
Sondern: Ihr sollt technische Entscheidungen verstehen
Praxisbezug: Medienproduktion, Marketing, Projektmanagement
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# Was ihr lernt
**In dieser Veranstaltung erwerbt ihr folgende Kompetenzen:**
* Fundiertes Grundwissen über Daten und Informationen
* Dateiformate analysieren und verstehen
* Grundlagen von Kompression (Audio, Bild, Video)
* Speichermedien unterscheiden
* Programmier-Schnittstellen kennenlernen
* APIs und Distributionswege verstehen
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Fokus auf Verständnis, nicht auf Programmierung
Hands-On jede Woche: Selbst ausprobieren
Ziel: Einblick in die Denkweise von Software-Entwicklern
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# Kursübersicht # Kursübersicht
**5 Termine:** **Kapitel:**
| # | Datum | Thema | 1. Grundlagen, Text & **Audio** (Bits, Bytes, Zeichenkodierung, MP3)
|---|-------|-------| 2. **Bild** & **Video**-Kompression (JPEG, PNG, H.264/H.265)
| 1 | 19.12.2025 | Bits, Bytes, Zeichenkodierung & Audio | 3. **Speichermedien** & **Schnittstellen** (HDD, SSD, USB, Thunderbolt)
| 2 | 09.01.2026 | Bild- & Video-Kompression | 4. **Distribution**, **APIs** & Zukunft (Streaming, REST, Cloud)
| 3 | 23.01.2026 | Speichermedien & Schnittstellen | 5. Vertiefung & offene Fragen
| 4 | 30.01.2026 | Distribution, APIs & Zukunft |
| 5 | TBA | Vertiefung & offene Fragen |
**Format:** Theorie + Hands-On (30-40 Min pro Termin) **Ziel:** Mitreden können
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Nicht nur theoretische Inhalte
Praktische Übungen jede Woche
Medienwissenschaftler:innen, nicht Informatiker:innen
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# Prüfungsleistung 18.02. <!-- _class: klausur -->
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# Prüfungsleistung
**Nach aktuellem Kenntnisstand:** **Nach aktuellem Kenntnisstand:**
* 90 min (40% Grundlagen, 40% Dateiformate, 20% AV) * 90 min insg. (Technik 1)
* Schriftliche Klausur * Schriftliche Klausur (digital)
* Teils offene Fragen * Teils offene Fragen
* Vermutlich digital * Kein Coding/Programmieren
* Kein Coding! * **Prüfungsrelevant:** Folien sind markiert mit anderem Hintergrund
* **Prüfungsrelevant:** Alles in den Folien/im Skript
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Details können sich noch ändern
Keine Programmieraufgaben
Verständnisfragen, keine Auswendiglernerei
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