diff --git a/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md b/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md index 097f741..9bc5cb0 100644 --- a/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md +++ b/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md @@ -215,7 +215,7 @@ Das Web folgt dem **Client-Server-Modell**: Ein Client (Browser) sendet einen ** # Glossar: Adressen & Identitäten -Jedes Gerät im Netz braucht Adressen: eine **IP** für das globale Routing, eine **MAC** für das lokale Netz und einen **Port** für das richtige Programm. +Jedes Gerät im Netz braucht Adressen: eine **IP** (Internet Protocol) für das globale Routing, eine **MAC** (Media Access Control) für das lokale Netz und einen **Port** für das richtige Programm. | Begriff | Was ist das? | Beispiel | |---------|--------------|----------| @@ -248,10 +248,10 @@ Daten werden Schicht für Schicht verpackt — jede Schicht fügt einen eigenen |-------------|-------------------------------------------------------|--------------------------| | **Payload** | Die eigentlichen Nutzdaten (bspw. Request, Response) | Anwendung | | **Header** | Metadaten vor und nach dem Payload | Jedes Layer | -| **Segment** | Payload + TCP-Header (Anwendungsport) | Transport (Layer 4) | -| **Paket** | Payload + IP-Header (WLAN-Router) | Internet (Layer 3) | -| **Frame** | Payload + MAC-Header (Netzwerkkarte) | Netzzugang (Layer 2) | -| **Bit** | Abfolge von Signalen (Licht, Strom, Kabel, Mobilfunk) | Bitübertragung (Layer 1) | +| **Segment** | Payload + TCP-Header (Anwendungsport) | Transport (Layer 3) | +| **Paket** | Payload + IP-Header (WLAN-Router) | Internet (Layer 2) | +| **Frame** | Payload + MAC-Header (Netzwerkkarte) | Netzzugang (Layer 1) | +| **Bit** | Abfolge von Signalen (Licht, Strom, Kabel, Mobilfunk) | Netzzugang (Layer 1) |