diff --git a/slides/223015b/01-daten-grundlagen.md b/slides/223015b/01-daten-grundlagen.md
index 89035a5..c0b37df 100644
--- a/slides/223015b/01-daten-grundlagen.md
+++ b/slides/223015b/01-daten-grundlagen.md
@@ -310,8 +310,6 @@ Klausurrelevant: wenn jemand sagt "lila ist B399FF", können wir die drei Byte s
---
-
-
# Hex begegnet euch überall
| Kontext | Beispiel |
@@ -447,8 +445,6 @@ Pädagogisch wichtig: variable Länge heißt, dass „Zeichen zählen" und „By
---
-
-
# Beispiel: Byte zählen
**Text:** `"Hello·🌸·こんにちは·(Kon-ni-chi-wa)"`
@@ -490,8 +486,6 @@ Auflösung kommt mit Magic-Numbers-Folie.
---
-
-
# Magic Numbers — die Visitenkarte der Datei
**Datei-Typ erkennt man an den ersten Byte:**
@@ -584,8 +578,6 @@ Gruppenarbeit: 3–4 Personen. ~15 Min.
---
-
-
# KB vs KiB — warum „1 TB" als 931 GB angezeigt wird

@@ -607,8 +599,6 @@ Klausurfähig: warum zeigt eine 1-TB-SSD im Finder „931 GB"? Begründung mit R
---
-
-
# Dateneinheiten — Größenordnungen
| Einheit | Bytes (dezimal) | Beispiel |
@@ -749,8 +739,6 @@ Das ist dasselbe Phänomen wie Audio-Quantisierungsrauschen, nur in der visuelle
---
-
-
# Datenrate = Sample Rate × Bittiefe × Kanäle
**Formel:**
@@ -779,8 +767,6 @@ Brücke zu Kap2 (Kompression): da reduzieren wir nicht die Parameter, sondern *w
---
-
-
# CD-Audio: die Rechnung
**Audio-CD (Philips/Sony 1982):**
@@ -807,8 +793,6 @@ Spektrogramm-Folie als Anschluss: 44,1 kHz → wir können bis ~22 kHz erfassen.
---
-
-
# Nyquist — warum 2× reicht

diff --git a/slides/223015b/02-kompression.md b/slides/223015b/02-kompression.md
index 87e4532..671b017 100644
--- a/slides/223015b/02-kompression.md
+++ b/slides/223015b/02-kompression.md
@@ -370,8 +370,6 @@ Sobald du bearbeiten, mastern, archivieren willst → Lossless.
---
-
-
# Vergleich: Lossless vs. Lossy
| Eigenschaft | Verlustfrei (Lossless) | Verlustbehaftet (Lossy) |
diff --git a/slides/223015b/03-inhalte-bild-audio-video.md b/slides/223015b/03-inhalte-bild-audio-video.md
index d1bb772..265e13c 100644
--- a/slides/223015b/03-inhalte-bild-audio-video.md
+++ b/slides/223015b/03-inhalte-bild-audio-video.md
@@ -149,8 +149,6 @@ Anwendung: Logo → Vektor. Foto → Raster. Icon → Vektor.
---
-
-
# Raster vs. Vektor
| | Raster | Vektor |
@@ -332,8 +330,6 @@ Konsequenz: nach Schritt 6 ist die Pipeline fertig. Die JPEG-Datei kann gespeich
---
-
-
# Memo: Die 6 JPEG-Schritte
| # | Schritt | Lossless / Lossy |
@@ -415,8 +411,6 @@ Quality-Bewusstsein: SVG ist nicht „Konkurrenz" zu Raster-Formaten — sie lö
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-
-
# Wann welches Bildformat?
| Anwendung | Format | Warum |
@@ -572,8 +566,6 @@ Wichtig:
---
-
-
# Audio-Format-Wahl
| Anwendung | Format | Warum |
@@ -668,7 +660,6 @@ Die Kompression ist hier nicht „nice to have" — sie ist die Voraussetzung, d
---
-
@@ -751,8 +742,6 @@ B-Frames sind effizienter als P-Frames (haben zwei Vorlagen), aber teurer zu enk
---
-
-
# I, P, B — Frame-Typen
| Typ | Vollname | Was drin | Größe |
@@ -896,8 +885,6 @@ Pointe: politisch gewinnt der „offene" Codec, wenn die Industrie es will. Bei
---
-
-
# Patent vs. Open — warum AV1?
| Codec | Effizienz | Patent | Adoption (2026) |
diff --git a/slides/223015b/04-speicher-schnittstellen.md b/slides/223015b/04-speicher-schnittstellen.md
index e96cc34..338d2ec 100644
--- a/slides/223015b/04-speicher-schnittstellen.md
+++ b/slides/223015b/04-speicher-schnittstellen.md
@@ -157,8 +157,6 @@ NVMe vs SATA:
---
-
-
# HDD vs. SSD

@@ -188,8 +186,6 @@ Klausurfähig: gegeben ein Anwendungsfall, HDD oder SSD?
---
-
-
# Wann nehme ich was?
| Anwendung | Empfehlung | Begründung |
@@ -248,8 +244,6 @@ Wenn du einen USB-Stick „formatierst", wird das Filesystem neu angelegt — di
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-
-
# Filesystem-Landschaft
| Filesystem | Wo verbreitet | Max. Dateigröße | Besonderheit |
@@ -310,8 +304,6 @@ Daraus folgt die 3-2-1-Regel.
---
-
-
# Die 3-2-1-Backup-Regel
**3** Kopien deiner Daten
@@ -523,8 +515,6 @@ WiFi 6 / 6E (ax) bringt deutliche Verbesserung gegenüber WiFi 5 (ac), insbesond
---
-
-
# Schnittstellen-Wahl-Matrix
| Aufgabe | Beste Schnittstelle | Warum |
diff --git a/slides/223015b/05-distribution-metadaten.md b/slides/223015b/05-distribution-metadaten.md
index 647376b..8a63723 100644
--- a/slides/223015b/05-distribution-metadaten.md
+++ b/slides/223015b/05-distribution-metadaten.md
@@ -213,8 +213,6 @@ Konsistente Methoden + URLs → REST = "Representational State Transfer".
---
-
-
# REST: GET · POST · PUT · DELETE
| Methode | Was tut sie | URL-Beispiel |
@@ -354,8 +352,6 @@ Demo im Hörsaal: ein Foto vom Smartphone exportieren, exiftool drauf, GPS-Koord
---
-
-
# Der John-McAfee-GPS-Fall
**Dezember 2012.** John McAfee (Antivirus-Erfinder) flieht aus Belize, wo er als Mordverdächtiger gesucht wird.
@@ -440,8 +436,6 @@ Verwendet von: iTunes, Spotify, jeder Audio-Player.
---
-
-
# Der Tony-Blair-Fall (PDF-Metadaten)
**Februar 2003.** Britische Regierung veröffentlicht PDF-Dokument zur Begründung des Irakkriegs.
@@ -524,8 +518,6 @@ Gegenstrategien:
---
-
-
# Vendor-Lockin als Risiko
**Szenario:** Du arbeitest 5 Jahre lang mit Adobe InDesign. Dann steigt der Abo-Preis um 200 % oder Adobe ändert das Format.
diff --git a/slides/223015b/klausurfolien.md b/slides/223015b/klausurfolien.md
index 5660ffe..c30c14e 100644
--- a/slides/223015b/klausurfolien.md
+++ b/slides/223015b/klausurfolien.md
@@ -97,729 +97,3 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
**Sommersemester 2026**
[https://librete.ch/hdm/223015b/](https://librete.ch/hdm/223015b/)
-
----
-
-
-
-
-
-# Hex begegnet euch überall
-
-| Kontext | Beispiel |
-|---------|----------|
-| CSS-Farben | `#FF5733` |
-| MAC-Adressen | `00:1A:2B:3C:4D:5E` |
-| Speicheradressen | `0xA04F20` |
-| Windows-Fehlercodes | `0x80070005` |
-| Unicode-Codepoints | `U+00E4` (ä) |
-| Datei-Signaturen | `89 50 4E 47` (PNG) |
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Beispiel: Byte zählen
-
-**Text:** `"Hello·🌸·こんにちは·(Kon-ni-chi-wa)"`
-
-| Zeichen | Byte |
-|---------|-------|
-| `Hello·` | 6 × 1 = **6 Byte** (ASCII) |
-| `🌸` | **4 Byte** (Emoji) |
-| `·` | **1 Byte** |
-| `こんにちは` | 5 × 3 = **15 Byte** (Hiragana) |
-| `·(Kon-ni-chi-wa)` | **16 Byte** (ASCII) |
-
-**Gesamt: 42 Byte für 29 sichtbare Zeichen.**
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Magic Numbers — die Visitenkarte der Datei
-
-**Datei-Typ erkennt man an den ersten Byte:**
-
-| Format | Magic Number (Hex) | Lesbar? |
-|--------|-------------------|---------|
-| PNG | `89 50 4E 47` | (89 außerhalb ASCII) P N G |
-| JPEG | `FF D8 FF` | — |
-| PDF | `25 50 44 46` | % P D F |
-| ZIP | `50 4B 03 04` | P K — — |
-
-**Achtung:** Werte > 127 sind nicht ASCII-druckbar. *Hex-Editoren zeigen einen Punkt oder ein anderes Ersatzzeichen als Platzhalter.*
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# KB vs KiB — warum „1 TB" als 931 GB angezeigt wird
-
-
-
-**Auf der Verpackung:** 1 TB = 10¹² Byte (dezimal).
-**Im Finder:** 931 GB = eigentlich 931 GiB (binär, 1024³).
-
-Es fehlt nichts — beide Seiten zählen nur in **verschiedenen Sprachen.**
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Dateneinheiten — Größenordnungen
-
-| Einheit | Bytes (dezimal) | Beispiel |
-|---------|------:|----------|
-| **Byte** | 1 | Farbwert eines Pixels |
-| **Kilobyte (KB)** | 1.000 | kleiner Programmcode |
-| **Megabyte (MB)** | 1 Million | Textdokument |
-| **Gigabyte (GB)** | 1 Milliarde | Kinofilm in FullHD |
-| **Terabyte (TB)** | 1 Billion | ~12h Video in 4K |
-| **Petabyte (PB)** | 1 Billiarde | Netflix-Gesamtarchiv |
-| **Exabyte (EB)** | 1 Trillion | Alle E-Mails weltweit/Tag |
-| **Zettabyte (ZB)** | 1 Trilliarde | globale Datenmenge ~heute |
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Datenrate = Sample Rate × Bittiefe × Kanäle
-
-**Formel:**
-
-```
-Datenrate (bit/s) = Sample Rate (Hz) × Bittiefe (bit) × Kanäle
-```
-
-**Was bestimmt jeder Faktor?**
-
-- **Sample Rate:** Bandbreite (Höhe der erfassbaren Töne)
-- **Bittiefe:** Dynamik (Stufenfeinheit)
-- **Kanäle:** Stereo, Mono, Surround
-
-Daraus ergibt sich, wie groß eine Audiodatei pro Sekunde wird — *unkomprimiert*.
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# CD-Audio: die Rechnung
-
-**Audio-CD (Philips/Sony 1982):**
-
-```
-44.100 Hz × 16 bit × 2 Kanäle = 1.411.200 bit/s = 1,4 Mbit/s
-```
-
-Pro Sekunde: ~172 KB. Pro Minute: ~10,3 MB. Pro Album (60 Min): ~635 MB.
-
-*Eine ganze 90er-Festplatte für ein Album.*
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Nyquist — warum 2× reicht
-
-
-
-**Sample-Rate ≥ *2× höchste Signal-Frequenz.***
-
-```
-f_sample ≥ 2 · f_max
-```
-
-Drei Fälle:
-
-- **zu wenig** → Aliasing
-- **genau** → mathematisches Minimum
-- **mehr** → sichere Rekonstruktion
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Vergleich: Lossless vs. Lossy
-
-| Eigenschaft | Verlustfrei (Lossless) | Verlustbehaftet (Lossy) |
-|-------------|------------------------|--------------------------|
-| Was passiert? | Redundanz raus | Irrelevanz raus |
-| Umkehrbar? | Ja, bit-genau | Nein, nie wieder |
-| Trick | Wiederholungen kürzer kodieren | Wahrnehmung modellieren |
-| Typischer Faktor | 2× – 5× | 10× – 100× |
-| Anwendung | Archiv, Werkzeug, Code | Stream, Anzeige, Konsum |
-| Beispiele | ZIP · PNG · FLAC · RAW | MP3 · JPEG · H.264 · WebP |
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Raster vs. Vektor
-
-| | Raster | Vektor |
-|--|--------|--------|
-| Was | Gitter aus Pixel-Werten | Mathematische Anweisungen |
-| Speicher | wächst mit Auflösung | wächst mit Komplexität |
-| Skalierung | pixelig beim Zoom | scharf bei jeder Größe |
-| Geeignet für | Fotos, Screenshots | Logos, Icons, Schrift |
-| Formate | PNG · JPEG · GIF · WebP | SVG · PDF · Schriftarten |
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Memo: Die 6 JPEG-Schritte
-
-| # | Schritt | Lossless / Lossy |
-|---|---------|------------------|
-| 1 | RGB → Y'CbCr (Farbraum) | Lossless |
-| 2 | Chroma-Subsampling 4:2:0 | **Lossy** |
-| 3 | 8×8 Blöcke | Lossless |
-| 4 | DCT (Frequenz-Zerlegung) | Lossless |
-| 5 | Quantisierung | **Lossy** (Haupt-Reduktion) |
-| 6 | Huffman + Zigzag + RLE | Lossless |
-
-Nur **2** der 6 Schritte verlieren Information.
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Wann welches Bildformat?
-
-| Anwendung | Format | Warum |
-|-----------|--------|-------|
-| Foto im Web (Insta, News) | **JPEG** oder **WebP** | klein, Foto-optimiert |
-| Foto-Archiv (RAW) | **RAW**, **TIFF**, **DNG** | nichts verlieren |
-| Logo, Icon (skalierbar) | **SVG** | wird neu berechnet |
-| Logo als Raster | **PNG** | Transparenz + scharfe Kanten |
-| Screenshot mit Text | **PNG** | scharfe Buchstaben |
-| Animiertes Sticker | **GIF** oder **WebP** | beide animierbar |
-| Foto in höchster Modern-Qualität | **AVIF** oder **WebP** | bessere Kompression als JPEG |
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Audio-Format-Wahl
-
-| Anwendung | Format | Warum |
-|-----------|--------|-------|
-| Spotify-Stream | **AAC** oder **MP3 192+** | Kompression, breite Unterstützung |
-| Studio-Master | **WAV** oder **FLAC** | Bit-genau erhalten |
-| Sprachnachricht | **Opus** oder **AAC-LD** | für Sprache optimiert, niedrige Bitrate |
-| Podcast-Distribution | **MP3 128 kbit/s** | universelle Unterstützung |
-| HiFi-Audiophile | **FLAC** | lossless, kleiner als WAV |
-| Archiv eigener Aufnahmen | **FLAC** oder **WAV** | nichts verlieren |
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
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-
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-
-
-# I, P, B — Frame-Typen
-
-| Typ | Vollname | Was drin | Größe |
-|-----|----------|----------|-------|
-| **I** | Intra-coded | Komplettes Bild (wie JPEG) | groß |
-| **P** | Predicted | „Was hat sich seit voriges I/P geändert" | mittel |
-| **B** | Bidirectional | „Was zwischen vorigem und nächstem I/P" | klein |
-
-Typische GOP: `I B B P B B P B B P B B I ...` (alle 1–3 Sekunden ein I-Frame).
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Patent vs. Open — warum AV1?
-
-| Codec | Effizienz | Patent | Adoption (2026) |
-|-------|-----------|--------|-----------------|
-| H.264 | Baseline | Lizenz (MPEG-LA) | ~80 % aller Videos |
-| H.265 | +50 % | 3 Patent-Pools, chaotisch | nur Apple |
-| VP9 | ~H.265 | lizenzfrei (Google) | YouTube 4K |
-| **AV1** | **+30 % über H.265** | **lizenzfrei (Allianz)** | **YouTube, Netflix, Twitch** |
-
-**Die Lektion:** technisch beste Lösung gewinnt nicht. *Lizenz-klare* beste Lösung gewinnt.
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# HDD vs. SSD
-
-
-
-| | HDD | SSD |
-|--|-----|-----|
-| Technik | Mechanik | Flash |
-| Geschwindigkeit | 50–250 MB/s | 500–14.000 MB/s |
-| Latenz | ~10 ms | ~0,1 ms |
-| Preis/TB (2026) | ~20 € | ~70 € |
-| Lebensdauer | ~5–10 Jahre | ~5–10 Jahre |
-| Geräusch | hörbar | lautlos |
-| Stoß-empfindlich | ja | nein |
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Wann nehme ich was?
-
-| Anwendung | Empfehlung | Begründung |
-|-----------|------------|------------|
-| Betriebssystem auf dem Laptop | **NVMe-SSD** | Geschwindigkeit, Boot |
-| Eigene Foto-Library (10 TB+) | **HDD** | Kapazität, Preis |
-| Server für Logfiles | **HDD oder SSD** | je nach Schreib-Last |
-| Externes Backup-Archiv | **HDD** | billig, ok wenn langsam |
-| Mobile Workstation (Reise) | **SSD** | Stoß, Geräusch |
-| Edit-Drive für 4K-Schnitt | **NVMe-SSD** | Throughput für Video |
-| Langzeitarchiv 10+ Jahre | **LTO-Band + M-DISC** | Langlebigkeit |
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Filesystem-Landschaft
-
-| Filesystem | Wo verbreitet | Max. Dateigröße | Besonderheit |
-|-----------|---------------|----------------:|--------------|
-| **FAT32** | USB-Sticks, SD-Karten alt | **4 GB** | universell, alt |
-| **exFAT** | USB-Sticks modern | 16 EB | wie FAT, ohne 4-GB-Limit |
-| **NTFS** | Windows | 16 EB | Standard seit Win 2000 |
-| **APFS** | macOS seit 2017 | 8 EB | snapshots, schnell |
-| **ext4** | Linux | 16 TB | klassisch, robust |
-| **ZFS** | Server, FreeBSD | 16 EB | checksum, snapshots |
-
-**FAT32 4-GB-Grenze** ist der häufigste Alltags-Knack: USB-Stick noch nie umformatiert → kein 4K-Video drauf.
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Die 3-2-1-Backup-Regel
-
-**3** Kopien deiner Daten
-
-**2** verschiedene **Medien** (z.B. SSD + HDD)
-
-**1** Kopie **off-site** (außerhalb deines Wohnorts)
-
-Beispiel:
-
-```
-Original → Foto-Library auf der MacBook-SSD
-Kopie 1 → Time Machine auf externer HDD (zuhause)
-Kopie 2 → Backblaze in der Cloud (off-site)
-```
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Schnittstellen-Wahl-Matrix
-
-| Aufgabe | Beste Schnittstelle | Warum |
-|---------|---------------------|-------|
-| 4K-Monitor anschließen | **HDMI 2.0+** oder **DP 1.4+** | Bandbreite |
-| Online-Gaming | **Ethernet** | niedrige Latenz |
-| eGPU am Laptop | **Thunderbolt 3/4** | PCIe-Tunnel |
-| SD-Karte einlesen | **USB-A 3.0** oder **USB-C** | Kompatibilität |
-| Smartphone laden | **USB-C-PD** | Standard |
-| Heim-Streaming | **WiFi** oder **Ethernet** | reicht beides |
-| 4K-Stream mehrere Geräte | **Ethernet** | Stabilität |
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# REST: GET · POST · PUT · DELETE
-
-| Methode | Was tut sie | URL-Beispiel |
-|---------|-------------|--------------|
-| **GET** | lesen | `GET /users/42` (User mit ID 42 abfragen) |
-| **POST** | neu erstellen | `POST /users` mit Daten als Body |
-| **PUT** | überschreiben | `PUT /users/42` mit kompletten neuen Daten |
-| **PATCH** | teilweise ändern | `PATCH /users/42` mit Änderungen |
-| **DELETE** | löschen | `DELETE /users/42` |
-
-CRUD = **C**reate · **R**ead · **U**pdate · **D**elete.
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Der John-McAfee-GPS-Fall
-
-**Dezember 2012.** John McAfee (Antivirus-Erfinder) flieht aus Belize, wo er als Mordverdächtiger gesucht wird.
-
-**Vice Magazine** veröffentlicht ein Interview mit einem Foto: McAfee im T-Shirt, scheinbar in einer geheimen Location.
-
-**EXIF-Koordinaten im Foto:** `15.6541° N, 88.9939° W` → **Hotel Nana Lodge, Guatemala.** Bekannt.
-
-McAfee wird 36 Stunden später festgenommen.
-
-
-
-
----
-
-
-
-
-
-# Der Tony-Blair-Fall (PDF-Metadaten)
-
-**Februar 2003.** Britische Regierung veröffentlicht PDF-Dokument zur Begründung des Irakkriegs.
-
-Ein britischer Akademiker findet im **PDF-Revisionsverlauf**: das Dokument wurde aus einer studentischen Doktorarbeit von 1991 kopiert.
-
-**Plagiats-Skandal.** Plus Hinweise auf welche Mitarbeiter:innen welche Sätze überarbeitet hatten.
-
-→ **PDF-Metadaten** verraten oft mehr als der Inhalt.
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-# Vendor-Lockin als Risiko
-
-**Szenario:** Du arbeitest 5 Jahre lang mit Adobe InDesign. Dann steigt der Abo-Preis um 200 % oder Adobe ändert das Format.
-
-**Konsequenz:**
-- Bestehende INDD-Dateien öffnen sich noch — aber nur in Adobe-Produkten
-- Migration zu Affinity Publisher / Scribus: Daten müssen konvertiert werden, manche Details gehen verloren
-- Bei einigen Formaten gibt es keine Konverter — Vendor entscheidet komplett
-
-**Schutz:** Wichtige Daten in **offenen Formaten** parallel speichern.
-
-
diff --git a/slides/223015c/01-geschichte-grundlagen-html.md b/slides/223015c/01-geschichte-grundlagen-html.md
index 2dc0b2a..372da1d 100644
--- a/slides/223015c/01-geschichte-grundlagen-html.md
+++ b/slides/223015c/01-geschichte-grundlagen-html.md
@@ -205,8 +205,6 @@ Auch beteiligt: Manhattan-Projekt (Implosions-Linsen für die Atombombe). Zwiesp
---
-
-
# Von-Neumann-Architektur · 5 Komponenten
| # | Komponente | Aufgabe |
@@ -299,8 +297,6 @@ ARPANET (1969) ist die erste praktische Umsetzung. 4 Knoten anfangs: UCLA, Stanf
---
-
-
# Internet-Timeline · 4 Milestones
| Jahr | Was | Was hat es verändert |
@@ -443,8 +439,6 @@ Nichts Magisches dran. Plain-Text mit Tags drum. Studis könnten das in Notepad
---
-
-
# HTML-Anatomie
```html
@@ -534,8 +528,6 @@ Wichtig: vergesst nicht den `alt`-Text für `` — A11y.
---
-
-
# Document-Struktur: das Grundgerüst
```html
@@ -585,8 +577,6 @@ Faustregel: alles, was den Inhalt der Seite betrifft → body. Alles, was die Se
---
-
-
# Semantische HTML-Tags
| Tag | Bedeutung | Beispiel |
diff --git a/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md b/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md
index a0698bf..b42b708 100644
--- a/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md
+++ b/slides/223015c/02-netzwerke-protokolle-css.md
@@ -90,8 +90,6 @@ Jede Folie bedient mindestens eines der Klausur-Lernziele C/D/E/F.
---
-
-
# Drei Adressen — IP · MAC · Port
| Adresse | Identifiziert | Beispiel |
@@ -199,8 +197,6 @@ Pro Antwort weiter unten ist der Fehler eingegrenzt.
---
-
-
# TCP/IP · 4 Schichten
| # | Schicht | Aufgabe | Beispiel-Protokolle | Dateneinheit |
@@ -246,8 +242,6 @@ Sehr wichtig: jede Schicht sieht nur ihren eigenen Header — sie kann den Inhal
---
-
-
# Encapsulation — Datenüberbringung
```
@@ -381,8 +375,6 @@ Jetzt: was geht ÜBER die Verbindung? Bei einer Webseite: HTTP-Requests.
---
-
-
# HTTP-Request — was geschickt wird
```http
@@ -421,8 +413,6 @@ Wichtige Header:
---
-
-
# HTTP-Response — was zurückkommt
```http
@@ -456,8 +446,6 @@ Status-Code ist die wichtigste Zeile. Drei Stellen, erste Stelle gibt grobe Kate
---
-
-
# Statuscodes — die wichtigsten
| Code | Name | Bedeutung |
@@ -629,8 +617,6 @@ Standard: External in style.css.
---
-
-
# CSS-Selektoren
| Selektor | Was |
@@ -683,8 +669,6 @@ Faustregel: nur so spezifisch wie nötig. „nav > a" ist klar (Links in Hauptna
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# Spezifizität — wer gewinnt?
Wenn mehrere CSS-Regeln auf das gleiche Element zutreffen: **die spezifischste gewinnt.**
@@ -750,8 +734,6 @@ Heute Best-Practice: `* { box-sizing: border-box; }` global setzen.
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# Box-Model
```
@@ -808,8 +790,6 @@ Klausur (H.4): Flexbox vs Grid unterscheiden — wann was?
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# Flexbox vs Grid
| | Flexbox | Grid |
@@ -886,8 +866,6 @@ Für Studis besonders relevant:
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# BFSG + EAA — was kommt am 28.06.2025?
**Barrierefreiheitsstärkungsgesetz (BFSG)** — DE-Gesetz, setzt **European Accessibility Act (EAA)** um.
@@ -916,8 +894,6 @@ EU hat das mit EAA 2019 beschlossen. DE setzt es mit BFSG 2021 in nationales Rec
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# WCAG · 4 Prinzipien (POUR)
| Prinzip | Bedeutung | Beispiel |
diff --git a/slides/223015c/klausurfolien.md b/slides/223015c/klausurfolien.md
index 5c87296..8200d6b 100644
--- a/slides/223015c/klausurfolien.md
+++ b/slides/223015c/klausurfolien.md
@@ -95,597 +95,3 @@ Hochschule der Medien Stuttgart
**Sommersemester 2026**
[https://librete.ch/hdm/223015c/](https://librete.ch/hdm/223015c/)
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-# Von-Neumann-Architektur · 5 Komponenten
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-| # | Komponente | Aufgabe |
-|---|------------|---------|
-| 1 | **Steuerwerk** (Control Unit) | holt Befehl, entscheidet was zu tun ist |
-| 2 | **Rechenwerk** (ALU) | führt Rechnung / Vergleich aus |
-| 3 | **Speicher** (Memory) | hält Daten *und* Programm |
-| 4 | **Eingabe / Ausgabe** (I/O) | Tastatur, Bildschirm, Netzwerk |
-| 5 | **Bus** (Verbindung) | transportiert Daten zwischen allen |
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-**Schlüssel:** Speicher hält *beides* — Daten + Programm. (Stored Program.)
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-# Internet-Timeline · 4 Milestones
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-| Jahr | Was | Was hat es verändert |
-|------|-----|----------------------|
-| **1969** | ARPANET | Erstes paket-vermitteltes Netzwerk, 4 Knoten |
-| **1971** | Email (Ray Tomlinson) | Erste Nutzung des `@`-Zeichens |
-| **1983** | TCP/IP | Wurde Standard-Protokoll des ARPANET |
-| **1989** | **WWW** (Berners-Lee, CERN) | HTML, HTTP, URL — das Web wie wir es kennen |
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-1993: Mosaic-Browser → Internet wird *populär*.
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-# HTML-Anatomie
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-```html
-Mein Link
-```
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-| Bestandteil | Was |
-|-------------|-----|
-| `` | Ende des Opening-Tags |
-| `Mein Link` | **Inhalt** des Elements |
-| `` | **Closing-Tag** |
-
-Alles zusammen = ein **Element.**
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-# Document-Struktur: das Grundgerüst
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-```html
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