diff --git a/courses/223015b/slides/2025-12-19-termin-1-grundlagen-text-audio.md b/courses/223015b/slides/2025-12-19-termin-1-grundlagen-text-audio.md
index 93b9a1e..60747b2 100644
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@@ -611,6 +611,65 @@ Hex-Editor = Standard-Tool für Dateianalyse und Reverse Engineering
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+# ASCII
+## One *Zeichensatz* to rule them all
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# WTF!?
@@ -882,63 +941,6 @@ Model Collapse: AI trainiert auf AI-Output → Qualitätsverlust
-# ASCII
-## One *Zeichensatz* to rule them all
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# Teil 2: Die MP3-Revolution
## Psychoakustik & Audio-Kompression
@@ -1063,18 +1065,18 @@ Paradox: Gerade die Perfektion wurde zum "Problem"
# Das Speicherproblem der Digitalisierung
-**CD-Qualität (1982):**
-Ziel: Analoge Schallwelle möglichst originalgetreu rekonstruieren
-44.100 Hz × 16 Bit × 2 Kanäle = **10,584 MB/Minute**
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+**Ziel: Analoge Schallwelle möglichst originalgetreu rekonstruieren**
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+*CD-Qualität (1982): 44.100 Hz × 16 Bit × 2 Kanäle = 10,584 MB/Minute*
| Inhalt | Größe | Problem (1990er) |
|--------|-------|------------------|
-| 1 Song (4 Min) | ~42 MB | Passt gerade so |
-| 1 Album (60 Min) | ~635 MB | Ganze Festplatte! |
+| 1 Song (4 Min) | ~42 MB | Ausreichend Speicher |
+| 1 Album (60 Min) | ~635 MB | Gesamte Festplatte |
-**→ Digital ist super, aber zu groß für Speicher & Internet**
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# Die Schwächen des Auges
**Menschen sehen:**
@@ -346,7 +351,7 @@ Banding: Zu wenig Bits für feine Farbabstufungen.
**Sweet Spot: 85-90**
~10× Kompression, für Menschen kaum unterscheidbar.
-¹ je nach Programm andere Einstellungen beim Kodieren
+¹ je nach Programm seine eigene Bedeutung von bspw. f80%